2010年04月05日

ひとめでわかる製作状況

MAP
特になし

WEAPON
特になし


TC:Eの創造主さまが帰ってきた
天地を造り返される恐れがある
しばらく様子見

(最終更新日 04/05)
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2010年03月08日

二種類のAim(その2)

2年以上前の前回
http://sakurazima.seesaa.net/article/70981917.html

そして第2弾。
今度は「リーン中はサイト覗けないよシステム」
今回はcfgでイメージを作ってみました。

------以下をautoexecに組み込んでみよう------
set leanron "+leanright; cg_guny -1.5; cg_gunz -1.5"
set leanroff "-leanright; cg_guny 0; cg_gunz 0"
set leanlon "+leanleft; cg_guny 1; cg_gunz -2"
set leanloff "-leanleft; cg_guny 0; cg_gunz 0"
bind q "+vstr leanlon leanloff"
bind e "+vstr leanron leanroff"
------以上------

*1 ただし、devmapモードでないと使えません。
*2 意味を把握できた人だけ使いましょう。

内容を簡単に解説すると、
リーンすると銃の表示位置が移動します。
つまり、サイトを使って狙撃するには、
敵に自分の体をより広く晒す必要があります。

また、サイトを覗かなくてもそれなりの精度があるので
反動の強いDEやショットガンのセミオート射撃、
スコープやドットサイト付ライフルの近距離射撃等、
銃の運用法にも幅が出来ます。

曲がり角で壁からチラチラと頭を出して、
向こう側の建物に敵のライフルマンがキャンプしてるのを確認。
ポイントマンが壁からリーンしながら援護射撃し、
マークスマンは狙撃地点に移動。
敵が堪らず奥に引っ込んだ所で、接近してスタンを投げ込み突入。

というのを妄想しながらBOTとあそぶとたのしいお
posted by Sakurazima!! at 02:09| Comment(0) | TrackBack(0) | tc:e | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月14日

z_allied_stealth_skin(完成)

<注>記事の終わりに追記があります。
必ず最後までお読み下さい。
-----------------------------
<本文>2/12

完成しましたが・・・、うーん。
なんというかタイミングが悪かった。

↓コチラをごらんください
http://www.truecombat.jp/forum/66/3119

いわゆるネタかぶりですね。申し訳ござらん。
別の方が既にステルスMODを完成させていたようで、
それを中心とした鯖が数週間前から運営されていたようです。

それを知った当初は、あちらの製作者様と相談して、
「一部ファイル提供サクラジマ」みたいな事に出来ないか、
とも考えましたが・・・。

ステルスネタというMODの性格上、提供させてもらった所で
大した変化は起きないようにも思いますし、
自分のMODとは方向性が少し違うようにも感じるので、
断念しました。
(とはいえ、自分のやりたかった事が
あちらのMODでほとんど出来上がっていたので
個人的には満足しています)

という訳で、今回のMODは半黒歴史とします。
一応公開はさせてもらうものの、
このMODを導入した公開鯖を建てる事はご遠慮ください
z_allied_stealth_skin.zip

------------------------------
<追記>2/14

本文の最初で紹介させていただいた
z_cloak_objを製作されたababaさんからコメントを頂きました。
(内容はこの記事のコメント欄を参照)

その後、IRCにて雑談を交えながら
「実を言えば、そもそも自分のステルスMODは、
別ゲーのとあるMODに感化されて作り始めた物だし、
ステルス自体がよくあるネタなので全く問題ないですよ」
といった事をababaさんにお伝えしまして、一件落着となりました。

そして、相談した結果、お互いのMODを上手く共存させつつ
一つのpk3にまとめ、公開させる事になりました。

その内、改めてMODの紹介ページを作りたいと思います。
専用鯖も建つかも!?建たないかも!?
posted by Sakurazima!! at 20:20| Comment(1) | TrackBack(0) | tc:e | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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